Organiser un tournoi

La checklist du jour de tournoi

Rien ne gâche un beau tableau comme un tube de balles manquant. Voici la liste, dans l'ordre où vous en avez vraiment besoin.

Chaque organisateur apprend cette liste à ses dépens, généralement à 9 h un samedi matin. La voici à l'avance, découpée en trois moments qui comptent.

Une semaine avant

  1. Terrains réservés et confirmés par écrit, avec une demi-heure de marge à la fin.
  2. Format et heure de fin annoncés dans l'invitation, pas seulement l'heure de début.
  3. Liste d'inscrits close, avec un ou deux remplaçants nommés.
  4. Règles de comptage écrites : points par manche, tie-break, et que faire s'il pleut.
  5. Prix achetés, ou au moins décidés.

Le matin même

  1. Tableau généré et partagé sous forme de lien, pour que chacun le consulte en chemin.
  2. Balles : un tube neuf par terrain toutes les deux manches.
  3. Eau, glace et de quoi manger. Un joueur affamé joue lentement.
  4. Un téléphone chargé, ou un chargeur. Votre téléphone est le tableau d'affichage.
  5. Une personne en plus de vous qui sait saisir les résultats.

Pendant la journée

  • Saisissez chaque résultat dès la fin du match. Les grouper à la fin, c'est l'erreur assurée.
  • Annoncez la manche suivante à voix haute autant qu'à l'écran.
  • Surveillez le terrain le plus lent. C'est là que le planning dérape en premier.
  • Faites la photo de groupe avant les demi-finales, tant que tout le monde est là.
  • Redites l'heure de fin à mi-journée pour que personne ne s'éclipse.

Quand ça déraille

Quelqu'un ne vient pas. Faites entrer le remplaçant, ou transformez la manche en manche courte avec un bye. N'arrêtez pas le tournoi pour en débattre.

Il pleut. Fixez le seuil avant de commencer : si la phase de poules est terminée, le classement fait foi. Sinon, on rejoue. L'annoncer à l'avance évite une dispute plus tard.

Vous êtes en retard. Raccourcissez la manche suivante, pas la finale. Personne ne se souvient d'une manche en 16 points au lieu de 24 ; tout le monde se souvient d'une finale bâclée.

Si vous hésitez encore sur le format, commencez par le guide des formats de tournoi et revenez à cette liste une semaine avant.

Questions fréquentes

Combien de balles faut-il pour un tournoi de padel ?

Environ un tube neuf par terrain toutes les deux manches. Pour 16 joueurs sur deux terrains et sept manches, huit tubes suffisent confortablement.

Que faire si un joueur ne se présente pas ?

Faites entrer un remplaçant nommé. À défaut, donnez un bye à un joueur pour cette manche et faites tourner. Décidez en moins d'une minute et avancez.

Faut-il un arbitre pour un tournoi de club ?

Rarement. Nommez une personne qui ne joue pas pour trancher, convenez que la paire qui relance annonce ses propres balles, et le sujet ne revient presque jamais.

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